Skip to main content
Gamereactor Nieuws Hermit and Pig
Nieuws

Hermit and Pig is een turn-based avonturen-RPG geïnspireerd door sociale angst

Het is het perfecte spel voor iedereen die weg wil van de drukte van het leven en in plaats daarvan in eenzaamheid in het bos wil leven.
Ben Lyons Senior Editor 6 december 2023

Truffelvarkens beleven de laatste tijd echt een media-renaissance. Nicolas Cage speelde de hoofdrol als een truffelvarkensboer in het simpelweg genaamde Pig, en nu heeft indie-ontwikkelaar Heavy Lunch Studio een andere blik geworpen op zijn aankomende turn-based avonturen-RPG, Hermit and Pig, als onderdeel van de Day of the Devs: The Game Awards Edition-showcase.

Deze game is in wezen geïnspireerd door sociale angst, aangezien de game draait om een kluizenaar en zijn truffelvarken, wiens leven wordt ontworteld wanneer een dorpeling voor hun deur verschijnt die hulp nodig heeft. Hierdoor worden de kluizenaar en zijn varken al snel geconfronteerd met industriële stromannen en gevaarlijke dieren in het wild, en ziet het paar hun aaseters- en foerageervaardigheden gebruiken om te overleven en te vechten om hun boshuis te redden.

De game zal meer dan 100 verschillende paddenstoelen bevatten om naar te zoeken, en biedt ook een tijdgevoelige gevechtssuite die prioriteit geeft aan spelerservaringen en spelers vraagt om te leren van hun tijd met de game. Er zullen ook angstaanjagende dialogen zijn, waarbij je moet bepalen wat de beste manier is om een vraag te beantwoorden zonder raar over te komen.

Er is ons verteld dat Hermit and Pig ergens in 2024 naar pc zal komen en dat de game momenteel beschikbaar is om op de verlanglijst te zetten. Bekijk hieronder de nieuwste trailer van de titel.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.