Hoewel veel game-ontwikkelaars tegenwoordig Unreal Engine 5 gebruiken, zijn er nog steeds mensen die een grote interne game-engine hebben die aan hun unieke behoeften voldoet. Een van hen is EA met hun Frostbite (ontwikkeld door DICE), die in 2008 debuteerde met de release van Battlefield: Bad Company 2.
Sindsdien heeft het logo drie incarnaties doorgemaakt en nu is het tijd voor een vierde. EA zegt dat de vorige twee allemaal draaiden om " het benadrukken van onze vernietigbare omgevingen in Battlefield", en deze keer willen ze "een ander verhaal vertellen":
"Onze nieuwe handafdruk is opgebouwd uit opeenvolgende, overlappende lagen en belichaamt hoe onze teams voortbouwen op elkaars sterke punten en verder reiken dan wat mogelijk is als ze alleen werken. Elke laag is, net als elk stukje Frostbite-technologie, zowel een innovatie als een fundament, waardoor de laag erboven mogelijk wordt en wordt gebouwd aan een samenhangend geheel.
De scherpe, scherpe randen van eerdere handafdrukken zijn ook gladgestreken, waardoor vloeiendere vormen zijn ontstaan. Dit weerspiegelt onze toewijding om de ruwere kantjes van Frostbite aan te pakken en een soepelere ervaring te creëren voor zowel makers als spelers."
Je kunt hieronder bekijken hoe het eruit ziet. Welke van de vier Frostbite-logo's heeft jouw voorkeur en wat vind je van het verhaal achter het nieuwe ontwerp?
