De nieuwste release van Arkane Studios was Redfall, die in maart in première ging met zeer gemengde recensies. Het is ontwikkeld met Unreal Engine door Arkane Austin, maar voor de komende Marvel's Blade zal Arkane Lyon in plaats daarvan hun eigen Void Engine (basis op id Tech) gebruiken, volgens het LinkedIn-profiel van een werknemer.
Arkane Lyon heeft eerder Void Engine gebruikt voor zowel Dishonored 2 als Deathloop, maar veel mensen dachten waarschijnlijk dat ze in plaats daarvan zouden overstappen op Unreal Engine voor hun volgende game. Marvel's Blade is nog erg vroeg in ontwikkeling en we zullen waarschijnlijk nog minstens een jaar of twee geen trailers en veel minder gameplay te zien krijgen - maar vorige week mochten we hier drie stukken concept art bekijken.
Kijk je er naar uit om op vampiers te jagen in Parijs als de Daywalker wanneer Marvel's Blade wordt gelanceerd voor pc en Xbox Series S/X?
