Skip to main content
Nieuws

Werewolf: The Apocalypse draait om woedemanagement

We leren meer over de actie-RPG Werewolf: The Apocalypse van regisseur Julien Desourteaux. De game werd eerder dit jaar aangekondigd en is nog in mysterie gehuld, maar Desourteaux van Cyanide Studios gaf ons meer…
Michel Musters 13 juli 2017

We leren meer over de actie-RPG Werewolf: The Apocalypse van regisseur Julien Desourteaux. De game werd eerder dit jaar aangekondigd en is nog in mysterie gehuld, maar Desourteaux van Cyanide Studios gaf ons meer details.

De game speelt zich af in de hedendaagse tijd en laat spelers in de harige huid van een weerwolf kruipen. "Je vecht voor moeder natuur die wordt overgenomen door de mensheid", vertelt Desourteaux. "Alle angst, verdriet en woede die dit oplevert voedt de Wyrm, een mythisch wezen dat slecht is. Daar moet je het tegen opnemen."

De game draait om je woede op het juiste moment inzetten. Desourteaux noemt het 'woedemanagement', waarbij spelers hun gedrag moeten controleren en zich van de consequenties van een aanval bewust moeten zijn. Bij teveel woede komen spelers in een woeste staat die niet alleen handig is voor tijdens gevechten, maar ook zijn nadelen op kan leveren.

Het is nog niet bekend wanneer de game verschijnt. Werewolf: The Apocalypse is in ontwikkeling voor PC, PlayStation 4 en Xbox One. Bekijk hieronder het complete interview voor meer info.

Volledig profiel 1.150 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.