Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Rapport: Toys for Bob heeft nieuwe projecten in de maak en Microsoft ondersteunt ze

Een Canadese insider onthult meer over het lot van de Crash Bandicoot-studio.
Jonas Mäki Editor Sweden 14 februari 2024

Toen Microsoft aankondigde dat 1.900 mensen van hun gamingdivisie, voornamelijk Activision Blizzard, hun baan zouden verliezen, was Toys for Bob (Skylanders, Crash Bandicoot: Nsane Trilogy ) een van degenen die het hardst werden getroffen. Er waren zelfs geruchten die beweerden dat de studio voorgoed zou worden gesloten nadat ze hun kantoor hadden gesloten.

Gelukkig is het niet gebeurd en nu heeft de Crash/Spyro YouTuber Canadian Guy Eh ons meer verteld over het lot van Toys for Bob. Het blijkt dat ze behoorlijk zijn gekrompen en van 86 naar 50 mensen zijn gegaan. Het sluiten van het kantoor was een gepland iets met een huurcontract dat afliep voor een oude hangar op het vliegveld, die veel te groot voor hen was, omdat ze in plaats daarvan een oplossing op afstand wilden. Er wordt ook beweerd dat de studio projecten heeft en dat ze uiteindelijk weer zouden kunnen groeien, want " Microsoft is toegewijd aan Toys for Bob en hun IP, dus maak je geen zorgen".

Hoewel dit geen bevestigde informatie is, wordt de Canadees Guy Eh beschouwd als een serieus kanaal, en hopelijk betekent dit dat we in de toekomst meer kleurrijk avontuur van Toys for Bob zullen krijgen. Mogen we ze aanraden om eens te kijken naar een bepaald en zeer zeldzaam beren- en vogelduo waar gamers vaak om vragen, nu ze deel uitmaken van Microsoft...?

https://www.youtube.com/watch?v=6EBwKp7svng

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.