Vorige week meldden we dat Rockstar zijn werknemers terugbracht naar kantoor om de kans op verspreiding van lekken te minimaliseren en het werk aan Grand Theft Auto VI te versnellen. Aangezien de game mikt op een releasedatum in 2025, verwachten velen van ons dat dit betekent dat de laatste ontwikkelingsfasen worden ingegaan.
Niet iedereen is echter blij met deze verandering. Rockstar-medewerkers kijken namelijk niet uit naar de terugkeer naar kantoor, omdat dit weer een hoop crunch zou kunnen betekenen. Iedereen herinnert zich de mensen die aan hun bureau sliepen in de aanloop naar Red Dead Redemption 2, en we willen het niet meer zien.
In een verklaring geschreven door de IWGB Game Workers Union, die een aantal Rockstar-werknemers vertegenwoordigt, werd uiteengezet waarom werknemers gefrustreerd zullen zijn over deze verandering. "Het besluit van Rockstar om het nieuwe beleid te implementeren markeert ook een ommekeer ten opzichte van eerdere verklaringen waarin het bedrijf erop stond dat flexibele werkopties beschikbaar zouden blijven, met de vermelding in een e-mail voor de hele werknemer: 'Dit is niet onze eerste stap naar 5 dagen per week. Niemand wil terug naar de oude manier van werken'", luidt de verklaring.
Een anonieme Rockstar-medewerker zei het volgende: "Thuiswerken is voor velen van ons bij Rockstar een reddingslijn geweest, waardoor we zorgtaken in evenwicht kunnen brengen, handicaps kunnen beheren en kunnen verhuizen als we dat nodig hebben. Nu rukt Rockstar die reddingslijn weg zonder erbij na te denken voor de werknemers die het meest zullen worden getroffen. Na zoveel gebroken beloften vrezen we nu dat het management zelfs de weg vrijmaakt voor een terugkeer naar giftige 'crunch'-praktijken. Het senior management moet hun roekeloze besluitvorming heroverwegen en met hun personeel in gesprek gaan om een regeling te vinden die voor iedereen werkt." Een ander beweerde dat er geen overleg is geweest met werknemers over deze verandering.
Rockstar heeft nog niet gereageerd.
