Skip to main content
Gamereactor Nieuws Dragon's Dogma 2
Nieuws

Dragon's Dogma 2 zal naar verwachting draaien op ongeveer 30 frames per seconde

"We streven ernaar om rond of hoger dan 30 FPS te gaan. Dat geldt ook voor consoles."
Jonas Mäki Editor Sweden 6 maart 2024

Dragon's Dogma 2 is ongetwijfeld een van de populairste aankomende games voor RPG-fans en een titel waar gamers om hebben gevraagd sinds de eerste game in 2012 werd uitgebracht (voor PlayStation 3 en Xbox 360 - gewoon om te visualiseren hoe oud deze game is). Na al dit wachten is het eindelijk tijd voor het vervolg op 22 maart, en gisteren is er een heleboel informatie over dit avontuur onthuld.

Dit omvat regisseur Hideaki Itsuno die wordt geïnterviewd door Game Informer, waar hij herhaalde dat Dragon's Dogma 2 draait met een onbeperkte framerate. Maar we gaan ervan uit dat een aantal van jullie hoe dan ook teleurgesteld zullen zijn, want dit betekent nog steeds dat het draait op ongeveer 30 frames per seconde:

"De game heeft een onbeperkte framerate. We streven naar ongeveer of hoger dan 30 FPS. Dat geldt ook voor consoles. Er zijn enkele functies die u kunt in- en uitschakelen, maar er zijn niet meerdere sets opties die u tegelijk kunt wijzigen. Maar ja, de framesnelheid komt onbeperkt voor alle consoles".

Je kunt dus proberen het aan te passen wat je wilt, maar er zijn niet veel instellingen om mee te knoeien, en uiteindelijk zal het nog steeds draaien op een framerate die eerlijk gezegd thuishoort in de laatste generatie. We zijn er echter nog steeds zeker van dat het een geweldige game zal zijn, of hoe belangrijk is de framerate voor jou?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.