Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Game-ontwikkelaars worden aangeklaagd omdat ze hun games te verslavend maken

De makers van Grand Theft Auto V, Fortnite, Call of Duty en meer hebben rechtszaken tegen hen aangespannen.
Alex Hopley Editor UK Bijgewerkt 2 april 2024

Er zijn een groot aantal nieuwe rechtszaken aangespannen tegen onder meer Rockstar, Mojang, Activision Blizzard, Epic Games, Roblox en meer voor het verslavend maken van games. Er zijn meerdere klachten uit de hele VS gekomen, gericht op game-ontwikkelaars voor het zogenaamd uitbuiten van spelers.

Een rechtszaak uit Arkansas (bedankt, PCGamer) beweert dat een vrouw een sterke achteruitgang in het gedrag van haar zoon heeft gezien sinds hij verslavende videogames begon te spelen. Ze merkte dit gedrag voor het eerst op toen hij 12 was. De zoon, nu 21, geeft naar verluidt $ 350 per maand uit aan games, is gestopt met school, is gediagnosticeerd met depressie en angst en ervaart ontwenningsverschijnselen die resulteren in "woede, woede en fysieke uitbarstingen".

De rechtszaak beweert dat het de makers zijn die leesbaar zijn voor de schade veroorzaakt door hun nalatige ontwerp, maar de game-ontwikkelaars gaan dit niet voor de gek houden. Hun argument is dat het vinden van hun expressie door middel van hun games om te vermakelijk te zijn, geen reden is om ze te sluiten.

Veel games belonen je tegenwoordig voor de tijd die je erin doorbrengt, evenals voor je algehele vaardigheid. De battle pass van Fortnite vereist bijvoorbeeld dat je blijft spelen met het risico de kostbare skins aan het einde van je beloningstrack te verliezen.

Natuurlijk probeert niet iedereen games als te verslavend te bestempelen. Een verklaring van de Entertainment Software Association benadrukt hoe games diverse en positieve ervaringen voor spelers creëren:

"Videogames behoren tot de meest dynamische, meest geliefde vormen van entertainment ter wereld. We geven prioriteit aan het creëren van positieve ervaringen voor de hele spelersgemeenschap en bieden gebruiksvriendelijke tools voor spelers, ouders en verzorgers om tal van aspecten van de gameplay te beheren. Beweringen die iets anders beweren, zijn niet geworteld in feiten en negeren de realiteit dat miljarden mensen wereldwijd, van alle leeftijden en achtergronden, videogames spelen op een gezonde, evenwichtige manier."

Wat vind je van gamen en de beschuldiging dat de rechtszaken ertegen worden gevoerd?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.