Skip to main content
Gamereactor Nieuws No Rest for the Wicked
Nieuws

No Rest for the Wicked studiobaas gaat achter prijskaartjes van $ 70 aan

"We nemen geen honderden mensen aan om aandeelhouders de illusie te geven dat we groeien."
Alex Hopley Editor UK 2 april 2024

No Rest for the Wicked is het nog te verschijnen spel van Moon Studios, de ontwikkelaars achter Ori and the Blind Forest. De game is een actie-RPG in de trant van Diablo, maar in tegenstelling tot Blizzard's laatste top-down reis naar de hel, kijkt Moon Studios niet naar een toegangsprijs van $ 70 voor No Rest for the Wicked.

Na het lezen van een artikel waarin werd beweerd dat Moon gedwongen werd om de game al voor de release met korting te verkopen, reageerde CEO Thomas Maher in een lange post op Twitter/X. "We horen gamers al een tijdje klagen dat 70 $ de nieuwe norm is. We zien ook regelmatig nog steeds spellen van 70 $ met microtransacties erbovenop en meestal hebben spelers daar een hekel aan", begon hij.

"Ik heb ook openlijk een standpunt ingenomen tegen een aantal van de belachelijke dingen die gaande zijn met ontwikkelaars die 65 $ en meer vragen voor puur cosmetische items. Omdat we Wicked in Early Access uitbrengen, dachten we niet dat het slim zou zijn om spelers te vernikkelen door meteen de volledige prijs in rekening te brengen."

Bij Moon proberen we uiterst efficiënt te zijn. We nemen geen honderden mensen aan om aandeelhouders de illusie te geven dat we groeien. We hebben geen aandeelhouders. Als we betere producten kunnen maken tegen lagere kosten dan AAA-studio's en dus lagere prijzen kunnen vragen, is dat een teken dat we iets goed doen, niet verkeerd. En we hebben een geschiedenis bij Moon waarin we iets minder in rekening brengen dan we waarschijnlijk hadden kunnen doen, omdat we willen dat zoveel mogelijk spelers onze games kunnen spelen.

https://twitter.com/thomasmahler/status/1774073527001395323

Maher's standpunt lijkt grotendeels in te druisen tegen de gametrends van vandaag. We zullen moeten afwachten of dat ten goede of ten kwade is, maar de reacties op zijn tweet zijn grotendeels positief.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.