AI blijft op dit moment een van de engste modewoorden in gaming. Als we eraan denken, roepen we vaak beelden op van zielloze stukjes kunst, NPC's zonder hart en dialogen die al het gewicht van een natte scheet hebben.
AI sluipt echter zijn weg naar het maken van games, maar dat betekent niet dat mensen op dit moment noodzakelijkerwijs banen zullen mislopen. World of Warcraft franchiseregisseur John Hight sprak onlangs met IGN, waar hij het gebruik van AI in het spel ontkende.
"Ik denk dat de artiesten in het team bang zijn dat de AI zal worden ingezet om hen uit een baan te halen - en ze willen zeker niet dat hun werk wordt gebruikt zonder hun toestemming of zonder krediet", zei hij. Blizzard is blijkbaar nog steeds "dat aan het uitzoeken. De rechtenkwesties, hoe ver we deze technologie gebruiken... [Maar] we gebruiken geen generatieve AI binnen WoW."
Machine learning staat nog steeds op de kaart, maar alleen om te worden gebruikt om bepaalde vervelende processen te automatiseren, in plaats van te proberen werknemers te vervangen.
