PlayerUnknown's Battlegrounds is sinds deze week meer dan zes miljoen keer verkocht op Steam, maar moet nog op de Xbox One verschijnen. Brendan 'PlayerUnknown' Greene heeft in een interview meer details gegeven over de huidige staat van deze versie en liet daarbij weten dat er vooralsnog geen release-indicatie is, maar dat de ontwikkeling spoedig verloopt.
"We kondigen de releasedatum aan als we er klaar voor zijn", legt hij uit. "Dat is voor de grote mensen in pr en marketing om mij te vertellen. Je komt er achter, als je er achter komt."
Hij werd ook gevraagd naar de uitdagingen bij de ontwikkeling van de consoleversie, waarop hij antwoordde: "Oh nee. Het gebruiken van Unreal voor het eerst, het is een fantastische engine, het maakt de overstap naar verschillende platformen relatief makkelijk. Er is de optimalisatie die we nodig hebben en we werken samen met Anticto uit Spanje. Er werken ongeveer vier of vijf van hen aan de consoleversie op het moment. Ze zijn er slimme gasten. Ze hebben ons erg geholpen met de opties in de huidige gamemod en voor console. Het is geweldig, zij werken daaraan en het hoofdteam is nog steeds erg gericht op de pc-versie."
"We hebben een versie werkende op de Xbox One X-prototype in het kantoor, die aan de online servers verbonden kan worden", voegt hij toe. "We spelen op live servers op de console op ongeveer 30 en 40 fps. Dus het werkt op 100 man servers."
Zit jij te wachten op de consoleversie?
