Skip to main content
Gamereactor E-sports
E-sports

Infinite Reality neemt Drone Racing League over voor $ 250 miljoen

Het moederbedrijf van Rogue heeft zijn belang in de luchtsport veiliggesteld.
Ben Lyons Senior Editor 25 april 2024

Het lijkt erop dat het moederbedrijf van esports-organisatie Rogue groot inzet op de toekomst van droneracen, aangezien het nu een overeenkomst heeft gesloten met de Drone Racing League om het luchtsporteigendom te verwerven voor het enorme prijskaartje van $ 250 miljoen.

"DRL belichaamt onze overtuiging dat fans niet alleen in een stadion willen zitten of hoogtepunten van uitzendingen op sociale media willen bekijken. De toekomst van sport en entertainment omvat nieuwe en ontwrichtende formats die veel meeslepender zijn", zegt John Acunto, CEO van Infinite Reality. "Nu, met onze gecombineerde activa, zijn iR en DRL klaar om een nieuw tijdperk van sportentertainment in te luiden, aangedreven door geavanceerde technologie en gevoed door fandom, creativiteit en gemeenschap."

De Drone Racing League is zo'n beetje wat er op het blik staat. Het ziet enkele van de beste dronepiloten van over de hele wereld samenkomen om zo snel mogelijk door parcoursen en circuits te racen. De luchtsport heeft de afgelopen jaren een aanzienlijke groei doorgemaakt op streamingplatforms zoals Twitch.

De overname zal naar verwachting in het tweede kwartaal van 2024 worden afgerond, terwijl Infinite Reality binnenkort naar de beurs wil gaan in een poging zichzelf verder te versterken als leider op het gebied van digitale media en technologie.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.