Skip to main content
Gamereactor Nieuws Fable
Nieuws

Eidos-Montréal werkt aan Fable met Playground Games

We kunnen volgend jaar terugkeren naar Albion wanneer Fable wordt gelanceerd voor zowel pc als Xbox.
Jonas Mäki Editor Sweden 10 juni 2024

Bijna twee jaar geleden onthulde Bloomberg-journalist Jason Schreier dat het voormalige Eidos-Montréal (Marvel's Guardians of the Galaxy), eigendom van Square Enix, was begonnen met de ontwikkeling van een nieuwe Deus Ex, slechts een korte tijd voordat hij door Embracer werd gekocht.

Helaas duurde die vreugde niet lang, want begin 2024 kondigde Schreier aan dat de game was geannuleerd en iedereen die eraan werkte ontslagen als gevolg van het kostenbesparingsprogramma van Embracer, in totaal 97 mensen.

Maar de studio van Eidos-Montréal bestaat nog steeds, en nu weten we waar ze momenteel aan werken. Via X laten ze weten dat ze - net als hun zusstudio Crystal Dynamics - samenwerken met Xbox Game Studios:

"We zijn zo enthousiast om de ontwikkeling van @Fable te ondersteunen! Het was geweldig om samen te werken met het getalenteerde team van @WeArePlayground om een onvergetelijk avontuur te creëren."

We weten al enkele jaren dat Crystal Dynamics samenwerkt met The Initiative aan de aankomende Perfect Dark, die net als Fable werd getoond tijdens de Xbox Games Showcase van zondagavond.

Fable komt in 2025 uit, en hopelijk zal de extra mankracht van Eidos-Montréal ervoor zorgen dat het zowel wordt uitgebracht als het kwaliteitsniveau levert dat fans verwachten en verdienen. Je kunt de gloednieuwe trailer hier bekijken.

https://x.com/EidosMontreal/status/1799870163191304253

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.