Skip to main content
Gamereactor Nieuws Avowed
Nieuws

Avowed krijgt een Deep Dive met alles wat extra is

De aankomende role-playing game van Obsidian krijgt een grote doorloop, met verschillende aspecten en veel gameplay.
Jonas Mäki Editor Sweden 10 juni 2024

Voordat de Xbox Games Showcase op zondag van start ging, meldden we dat Microsoft speciale walkthroughs zou doen met een aantal van de tentoongestelde games. Een daarvan is, zoals verwacht, Avowed, waar nu een Deep Dive is om naar te kijken met informatie en een enorme hoeveelheid gameplay.

We leren onder andere dat het mogelijk zal zijn om Avowed in de derde persoon te spelen voor degenen die dat willen, waar we tot nu toe alleen de eerste persoon hebben gezien. Voor wie bekend is met de andere role-playing games van Obsidian (zoals The Outer Worlds) mag dit misschien niet als een verrassing komen, maar het is natuurlijk wel fijn om bevestiging te hebben.

Er wordt ook vermeld dat Avowed bijna volledig ontwikkeld is en dat Obsidian het momenteel grotendeels aan het optimaliseren is, dus het risico op vertraging lijkt klein. Daarnaast is er een grondig overzicht van het zeer flexibele vechtsysteem, een presentatie van de vele dialoogopties, een blik op de vaardigheidsbomen van het spel, het brede scala aan aangeboden keuzes, informatie over hoe de uitrusting is gerangschikt en nog veel meer.

Kortom, als je meer wilt weten over het rollenspel van Obsidian, moet je het zeker hieronder bekijken, want dit lijkt iets speciaals te zijn. We weten nog steeds niet wanneer het zal worden uitgebracht (hoewel het in november lijkt te zijn ), maar Avowed komt in ieder geval naar pc en Xbox Series S/X met Game Pass.

https://www.youtube.com/watch?v=bfEdLugnpuo

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.