Skip to main content
Gamereactor Nieuws Perfect Dark
Nieuws

De fundamenten van de comeback van Perfect Dark uitgelegd

Het initiatief heeft een aantal grote vragen over het spel beantwoord.
Jonas Mäki Editor Sweden 11 juni 2024

Gisteren kregen we eindelijk een langverwachte blik op de aankomende Perfect Dark in een eerste gameplay trailer.

Nu heeft The Initiative ons meer verteld over het aankomende avontuur van Joanna Dark via Xbox Wire, en belooft dat je geen van de voorgangers hoeft te hebben gespeeld om hier plezier aan te beleven, aangezien "Team Perfect Dark inspiratie heeft gehaald uit elementen van de eerste twee games, maar er een geheel nieuw verhaal en universum omheen heeft gemaakt voor deze reboot".

Voor degenen die zich hebben afgevraagd of er multiplayer zal zijn, stellen de ontwikkelaars dat het "een singleplayer-ervaring zal zijn, met een reeks missies - maar met keuzes die worden aangeboden in hoe je die missies voltooit". Het initiatief heeft hard gewerkt om een systeem te creëren dat ons intuïtief in staat stelt om door de omgeving te bewegen op een manier die we misschien niet gewend zijn van first-person actietitels.

Het idee is om "zowel melee als gunplay, stealth-mechanica en liberaal gebruik van gadgets" tot onze beschikking te hebben, en om "spelers een doel te presenteren, maar ze te laten uitzoeken hoe ze het willen bereiken". Als gevolg hiervan willen de ontwikkelaars de comeback van Joanna Dark niet in een hokje stoppen, maar zeggen ze dat het bestaat uit "elementen van first-person shooters, meeslepende sims en stealth-actie, maar ze vermengt tot een naadloos geheel".

Joanna Dark zelf is gebaseerd op het uiterlijk van actrice Elissa Bibaud, maar ze wordt ingesproken door de Britse actrice Alix Regan. Ze heeft uitgebreide ervaring in zowel film- als tv-rollen en heeft ook stemacteurs in talloze videogames.

De wereld die we bezoeken speelt zich af in de nabije toekomst, waar de aarde grotendeels onbewoonbaar is geworden na iets dat The Cascade wordt genoemd. Hypercorporatie Core Mantis lanceert echter iets genaamd The GEN Network, dat het mogelijk maakt om de natuur lokaal te herstellen en weer bewoonbaar te maken, en lanceert dit in Caïro. Meer bedrijven volgen dit voorbeeld, maar er lijkt iets anders aan de hand te zijn en niet helemaal altruïstisch (anders zou het misschien een saai spel zijn geweest).

Dark werkt voor dataDyne, dat onderzoek doet naar The GEN Network in Caïro. De reden waarom deze, in de context van gaming, een ietwat ongebruikelijke stad voor het avontuur werd gekozen, is "om een tegenwicht te bieden aan andere verhalen over geheim agenten en media in het algemeen - het oude Egypte en het moderne Egypte zijn door velen gezien, maar een kijk op het land in de nabije toekomst is echt iets nieuws".

Klinkt dit als een spannende set-up die Perfect Dark waardig is, denk je?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.