Skip to main content
Gamereactor Nieuws Gears of War: E-Day
Nieuws

Cliff Bleszinski is "zeker het oppikken van Gears of War: E-Day "

"Ik wil dat Marcus en Dom een hechtere band krijgen."
Jonas Mäki Editor Sweden 14 juni 2024

De aankondiging van Gears of War: E-Day afgelopen zondag tijdens de Xbox Games Showcase werd door velen verwelkomd, niet alleen omdat het lang geleden is dat we een game in de serie hebben gehad, maar ook omdat het een terugkeer is naar de roots met een onderscheidend horrorthema.

Een van de fans die hier bijzonder enthousiast over was, was de maker van de serie, Cliff Bleszinski. Tijdens een interview op de Xbox Expansion Pass-podcast zegt hij vooraf dat hij "E-Day zeker zal oppikken" wanneer het wordt uitgebracht, wat misschien niet helemaal verrassend is, aangezien hij vorig jaar nog opriep tot een reboot. Maar hij heeft ook wat eigen hoop en zegt (getranscribeerd door Pure Xbox):

"Ik wil dat Marcus en Dom een verdere band krijgen.

Ik wil iets van de oorlog zien vanuit het perspectief van een kind. [...] Het zou echt heel gaaf zijn om af te wisselen naar het perspectief van een kind, door E-Day te gaan. Het enige wat het kind kan doen is, het hele doen gooi een steen om een sprinkhaan af te leiden, probeer stealth-segmenten te doen, toch. De hele cyclus van empowerment versus het verliezen van die kracht. Ik denk dat dat heel, heel overtuigend kan zijn."

We kunnen er waarschijnlijk op rekenen dat Marcus Fenix en Dominic Santiago beste vrienden worden, want dat lijkt een groot deel van het avontuur te zijn - maar wat vind je van Bleszinski's idee om als kind de Dag van de Opkomst mee te maken?

Gears of War: E-Day heeft geen releasedatum, of zelfs maar een releasejaar, maar we moeten het niet dit jaar verwachten en waarschijnlijker 2025 of zelfs 2026. Het zal hopelijk een echte blikvanger zijn, aangezien The Coalition onlangs zei dat het "een nieuwe standaard zal zetten in technische uitmuntendheid" - wat eerlijk gezegd niet onrealistisch klinkt gezien hun eerdere werk (inclusief het verbluffende The Matrix Awakens ).

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.