Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Bugatti onthult 1.800 pk sterke hybride Tourbillion

De volgende grote auto van de hypercarfabrikant wil de vermogensdynamiek in de ruimte resetten.
Ben Lyons Senior Editor 24 juni 2024

Ongeveer eens in de tien jaar onthult Bugatti een nieuw hypercar-model dat de machtsdynamiek in de hypercar-ruimte vrijwel reset. Dat gebeurde opnieuw in de aanloop naar het weekend.

De Franse autofabrikant heeft de Tourbillion onthuld, een hybride hypercar die gebruik maakt van een 8,3-liter V16-motor waarvan bekend is dat deze is gekoppeld aan vier elektromotoren om een algehele aandrijflijn te creëren die bekend staat als de W16, die in staat is om meer dan 1.800 pk te produceren en een topsnelheid die volgens Bugatti meer dan 400 km/u is.

Natuurlijk is brute kracht nog maar het begin voor dit model, want Bugatti merkt ook op dat het een interieur zal hebben dat bestaat uit meer dan 600 onderdelen gemaakt van titanium en verschillende edelstenen zoals robijnen en saffieren, terwijl het een aerodynamisch gericht exterieur heeft dat verschillende inlaten gebruikt om ervoor te zorgen dat de auto aan de weg blijft gekluisterd.

Bugatti merkt op dat een groot deel van de auto is gemaakt van 3D-geprinte materialen, waardoor hij aanzienlijk minder weegt dan eerdere modellen. Het officiële gewicht van de auto is ons nog niet verteld, maar we weten wel dat de mega krachtige motor slechts 252 kg weegt.

Bugatti heeft ook besloten om vrij open te zijn met het releaseplan voor deze auto, eraan toevoegend dat de Tourbillion in 2026 debuteert en voor een vanafprijs van € 3,8 miljoen. Er zullen slechts 250 modellen van deze auto worden gemaakt, maar ongetwijfeld zullen er in de loop van de tijd nog meer varianten debuteren.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.