Skip to main content
Gamereactor E-sports Valorant
E-sports

Valorant Challengers EMEA gebruikt volgend jaar een drietrapsformaat

Om spelers meer kansen te bieden om te concurreren en hun vaardigheden te laten zien.
Ben Lyons Senior Editor 25 juni 2024

Riot Games heeft onthuld dat de Valorant Challengers -scene in de EMEA-regio een beetje een verandering zal ondergaan op weg naar het seizoen 2025. Het toernooi schakelt over naar een indeling met drie fasen, waarbij elke fase uit twee delen bestaat; een speelgedeelte in het reguliere seizoen en een gloednieuw toernooi waar de beste teams het tegen elkaar opnemen.

Deze structuurwijziging is bedoeld om spelers meer mogelijkheden te bieden om hun vaardigheden aan te scherpen en ook hun talenten te laten zien, terwijl ze punten verdienen die nu bepalen hoe het Ascension -toernooi en de deelnemende teams voor dit evenement worden bepaald - waarbij Ascension de manier is waarop een Challengers -team doorgaat naar de Champions Tour.

Voor het overige heeft Riot bevestigd dat Italië en Portugal in de toekomst zullen toetreden tot het Challengers Spain -circuit om een betere verdeling van regio's en talent in EMEA mogelijk te maken. Dit betekent ook dat de plaatsen in de Challengers Spain competitie iets anders zullen worden gerangschikt voor de regionale competities onder Challengers, waarbij vier teams van Spain: Rising zich kwalificeren, één van Italy: Rinascimento, één van Portugal: Tempest, één wildcard-slot en één van het winnen van een kwalificatietoernooi.

Riot voegt eraan toe dat veel van deze kwalificatietoernooien later dit jaar van start gaan, met de eerste op 25 september en de laatste ergens in november.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.