We zien zelden ontwikkelaars die hun oprechte ervaringen in het openbaar delen over het ontwikkelen van videogames, maar enkele ontwikkelaars die hebben gewerkt bij Telltale Games hebben dit besloten te doen doen in de nieuwste Campo Santo Quarterly Review.
Nick Herman, die de season director was voor Tales from the Borderlands, onthult dat de reeks op het randje stond om een heel ander einde te krijgen. Hij zegt het volgende over het ontwikkelen van de laatste episode:
"Op dat punt waren de verkopen van Tales from the Borderlands niet geweldig. Ze waren behoorlijk, het was niet alsof we geld verloren, maar vergeleken bij iets als The Walking Dead was het niet op hetzelfde niveau... Tales was mijn leven voor twee jaar en intern werd het gezien als een mislukking. Het was veelgeprezen, maar vanuit een verkoop- en productiestandpunt was het niet geweldig."
Dit leidde er toe dat 2K hem vroeg om het project erg snel af te ronden, zodat ze konden overstappen naar andere, meer winstgevende, projecten. Herman, die toen al twee jaar aan de game werkte, wilde zijn visie niet opgeven en maakt een interessante beslissing:
"Ongeveer halverwege maakte we de deal met de studio dat ze ons door lieten gaan, we zouden ongeveer 95 procent van onze medewerkers opgeven zolang we een 'skeleton crew' konden behouden. We hadden minstens één persoon van iedere afdeling die aan de game werkte. Maar dat is een erg klein team voor een episode."
Wat vond jij van Tales from the Borderlands?
