Skip to main content
Gamereactor Nieuws Black Myth: Wukong
Nieuws

Black Myth: Wukong is niet vertraagd op Xbox vanwege technische tekortkomingen

Dit zou kunnen betekenen dat het recente rapport waarin wordt beweerd dat Sony een soort exclusiviteitsovereenkomst heeft, waar is.
Jonas Mäki Editor Sweden 4 september 2024

Minder dan twee maanden voor de release van Black Myth: Wukong werd plotseling aangekondigd dat de Xbox-versie van het spel zou worden uitgesteld. Er werd geen echte uitleg gegeven, hoewel er vaag sprake was van een probleem met certificering of technische problemen.

Eind vorige maand meldden onder meer Forbes, IGN en Windows Central echter dat er niets van dien aard achter de vertraging zat, maar dat Sony een soort exclusiviteitsdeal had die verhinderde dat de game op Xbox werd uitgebracht.

Nu wordt via Forbes gemeld dat Microsoft commentaar heeft gegeven op de kwestie en zegt dat ze geen commentaar willen geven op iets dat Sony (of iemand anders) mogelijk heeft gedaan, maar verduidelijkt dat de vertraging niets te maken heeft met een probleem met Xbox:

"We geven er de voorkeur aan geen commentaar te geven op de deals die onze partners met andere platformhouders hebben gesloten, maar we kunnen bevestigen dat de vertraging niet te wijten is aan de beperkingen van het Xbox-platform die ons zijn voorgelegd."

Microsoft schrijft ook dat ze "enthousiast zijn over de lancering van Black Myth Wukong op Xbox Series X|S en samenwerken met Game Science om de game naar onze platforms te brengen".

Samenvattend weten we nog steeds niet waarom Black Myth: Wukong plotseling werd vertraagd voor Xbox, maar als het niet om technische redenen is, dan zit er iets anders achter, wat nog steeds de kans vergroot dat er iets zou kunnen zijn aan de eerdere berichten over Sony-exclusiviteit.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.