Skip to main content
Gamereactor Nieuws Raceroom Racing Experience
Nieuws

De graphics van Raceroom zijn bijgewerkt en DTM-auto's zijn uitgerold

De sim-racetitel is in zijn 11e jaar visueel verbeterd.
Petter Hegevall 6 september 2024

De in Zweden ontwikkelde racesimulator Raceroom Racing Experience bestaat al 11 jaar en trekt voortdurend nieuwe spelers aan die, ondanks de verouderde graphics, verslaafd raken aan de absoluut briljante autofysica en genre-dominante, geweldige soundscape.

Sinds gisteren zijn zelfs de verouderde graphics geüpdatet met betere belichting, schaduwen, skyboxen, meer geoptimaliseerde prestaties en meer natuurlijke kleuren, en voormalig Simbin heeft ook een DLC-pakket uitgerold met de meest verbazingwekkende DTM-auto's van de jaren 90. Alles is nu beschikbaar om te downloaden.

" Grafische update: meer realisme, betere prestaties!
Motorsport in RaceRoom staat op het punt nog realistischer te worden. Maak je klaar voor een visuele revolutie! Met verbeterde rendering en vloeiendere gameplay zal je race-ervaring intenser en levensechter zijn dan ooit. Onze ontwikkelaars hebben zich gericht op het elimineren van alles wat je onderdompeling zou kunnen afleiden of verstoren. Een van de nieuwe functies zijn de opties voor wolkendekking: van heldere luchten tot verspreide wolken tot volledig bewolkte omstandigheden, de lucht voegt variatie toe aan je races. We hebben ook aanzienlijke verbeteringen aangebracht in details, zoals realistischere schaduwen en lichtreflecties. Lakafwerkingen en -kleuren, waaronder chromen, metalen en matte oppervlakken, worden nu met nog grotere precisie weergegeven.

DTM-jubileum: nieuwe content voor echte fans!
Om het 40-jarig jubileum van de DTM te vieren, hebben we iets speciaals voorbereid. Naast de bestaande Mercedes-line-up kunt u nu de "oude DTM" herbeleven met de Alfa Romeo 155 V6 Ti en de Opel Calibra V6. De bijpassende circuits: Hockenheim Classic, Avus en Diepholz maken de reis terug in de tijd compleet."

Volledig profiel 707 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.