Skip to main content
Gamereactor E-sports Dota 2
E-sports

Slechts één team kwam ongeslagen uit de groepsfase van The International

De groepsfase is afgelopen en nu weten we op welke teams we moeten letten.
Ben Lyons Senior Editor 10 september 2024

We zitten in de laatste week van het belangrijkste competitieve evenement van Dota 2', The International 13. Dit toernooi brengt 16 van de beste teams van over de hele wereld samen om te vechten om een deel van een prijzenpot van bijna $ 2.5 miljoen, en met al een week in de boeken en de groepsfase voorbij, is de Play-offs-beugel nu vergrendeld, wat betekent dat we weten op welke teams we moeten letten.

Bovenaan Groep A stond Xtreme Gaming met Gaimin Gladiators op de voet gevolgd. De leider van groep B was Cloud9, die Tundra Esports afhield. Volgens Groep C stond Team Falcons bovenaan deze, met Team Zero op de tweede plaats. En tot slot claimde Team Spirit Groep D, met Team Liquid op de tweede plaats.

Het moet gezegd worden dat slechts één team ongeslagen is, namelijk Team Spirit. De rest van de teams hadden allemaal minstens één verlies, met slechts Xtreme Gaming, Cloud9 en Team Liquid die slechts één verlies op hun naam schreven. De rest van de teams, zelfs de Groep C, behaalden slechts één overwinning tijdens hun campagne in de groepsfase.

Volgens de play-offs is de eerste ronde al afgelopen, wat betekent dat een paar teams zijn uitgeschakeld voor het evenement en dat vier teams strijden om de eerste van twee Grand Finals-slots. De kanshebbers op de Upper Bracket zijn Team Liquid, Cloud9, Tundra en Gaimin, en de vier teams die al naar huis zijn gestuurd zijn Talon Esports, Team Zero, nouns en 1W Team.

Met dit alles in gedachten is de bijgewerkte Playoffs-beugel vergrendeld. Dit zie je hieronder.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.