Skip to main content
Gamereactor Nieuws Palworld
Nieuws

Analist: "Nintendo stond te schuimbekken" over Palworld

"Het is net een maffia. Ze zullen je niet onmiddellijk doden. Ze laten je een beetje koken."
Jonas Mäki Editor Sweden 20 september 2024

Afgelopen donderdagavond viel de bom, Nintendo klaagde Pocketpair aan wegens patentinbreuk. Velen waren verrast dat het acht maanden duurde voordat Nintendo besloot om in actie te komen, maar Pocketpair reageerde kort daarna dat ze bereid zijn om Nintendo voor de rechtbank te bestrijden en niet zonder slag of stoot ten onder zullen gaan.

Waar het gevecht precies over gaat, weten we nog niet. Maar ten minste één bekende analist, Dr. Serkan Toto, heeft nu uitgelegd waarom hij gelooft dat Nintendo er eindelijk voor heeft gekozen om te reageren en, nog belangrijker, te handelen. Hij vertelt GamesRadar:

"Deze rechtszaak zou nooit zijn gebeurd als Palworld 500 gebruikers per dag op Steam had gehad. [Nintendo] zou hebben gezegd: 'Oké, wat dan ook, laten we deze jongens met rust laten; het spel zal sterven'."

Zoals je weet, was Palworld een monstersucces, en hoewel het aantal spelers is verminderd, heeft het nog steeds een solide publiek en zal het binnenkort naar de consoles van Sony komen, wat het een nieuwe boost zou moeten geven. Toto vervolgt:

"Je kunt dit niet doen met Nintendo. Ik begrijp dat Nintendo schuim op de mond kreeg en zei: 'Kijk, deze jongens gaan multi-platform, en ze maken anime en merchandising hun vrienden.' En Nintendo voelde zich bedreigd of niet gerespecteerd of gewoon boos, en ze lieten deze bom op hen vallen."

Hij is ook van mening dat Nintendo echt pissig is en op alle mogelijke manieren met Pocketpair zal proberen te rotzooien, en hij concludeert:

"Het is net een maffia. Ze zullen je niet onmiddellijk doden. Ze laten je een beetje koken."

Wat denk je, is Nintendo onredelijk of doen ze het juiste?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.