Skip to main content
Nieuws

Henry Cavill wil meer PvP-goedheid van Warhammer 40,000: Space Marine II

"Ik hou van de PvP en kijk er echt naar uit om het te laten groeien en uitbreiden - het heeft echt potentieel om absoluut geweldig te zijn!"
Jonas Mäki Editor Sweden 24 september 2024

Henry Cavill is een van de beroemdste nerds die we vandaag hebben, die tijdens zijn carrière zowel Superman als Geralt heeft gespeeld en tips heeft gedeeld over het bouwen van pc's en Warhammer-schilderen via zijn Instagram-account.

Dat laatste is interessant, want Warhammer lijkt een enorme passie te zijn voor Cavill, die herhaaldelijk heeft bewezen een echt diepe kennis van het onderwerp te hebben, en momenteel samen met Amazon aan een Warhammer-serie werkt. Maar blijkbaar speelt hij ook Warhammer 40,000: Space Marine II.

Hij schrijft op Instagram dat hij het spel leuk vindt en vooral het PvP-aspect, waarvan hij hoopt dat ze zullen uitbreiden:

"Ik hou van de PvP en kijk er echt naar uit om het te laten groeien en uitbreiden - het heeft echt potentieel om absoluut geweldig te zijn!"

Als de gamer en Warhammer-fan die hij is, speelt hij natuurlijk op de hoogste moeilijkheidsgraad - Angel of Death - waarbij hij opmerkt dat het moeilijk genoeg is dat hij het niet alleen kan, iets waar hij van houdt. De uitgever van de game, Focus Entertainment, heeft ook gewogen op de commentaarsectie en schrijft:

"Als de beste krijger van de keizer speelt, weet je dat het goed is."

En daar zijn we het helemaal mee eens, Warhammer 40,000: Space Marine II is echt een geweldig spel. Ben je het met Cavill eens dat het PvP-gedeelte moet worden uitgebreid?

https://www.instagram.com/p/DAQkdyno98l/

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.