Tijdens de Sony-stream van gisteravond kreeg de langverwachte Monster Hunter: Wilds eindelijk een releasedatum vastgelegd. Maar dat was niet het enige nieuws dat Capcom in petto had.
Nu heeft de Japanse reus de pc-vereisten voor het avontuur gepresenteerd. Niet iedereen is echter blij, want het lijkt erop dat Frame Generation wordt gebruikt om het spel op 60 frames per seconde te krijgen, en er is geen tekort aan mensen online die het vergelijken met de situatie met Dragon's Dogma 2, wat suggereert dat Capcom Monster Hunter: Wilds moet uitstellen.
Bekijk het Threads-bericht hieronder voor een volledig overzicht van minimale en aanbevolen instellingen.
