Skip to main content
Gamereactor Nieuws Post Trauma
Nieuws

Post Trauma zal echt aanvoelen als een survivalhorror uit de jaren 90: "We zeggen dingen niet hardop"

Deze survivalhorror is geïnspireerd op Silent Hill en komt op 29 oktober uit op Steam.
Javier Escribano Editor Spain 2 oktober 2024

Geïnspireerd door horrorgames uit de jaren 90, met name Silent Hill, komt Post Trauma deze Halloween en zou een essentiële keuze kunnen zijn voor fans van het genre, vooral als je zin hebt in een ouderwetse uitdaging.

Op Gamescom hadden we het genoegen om te praten met Roberto Serra, de regisseur van Red Soul Games, een Spaans team dat de spanning van enkele van de klassiekers in het genre wil heroveren, waardoor we ons kwetsbaar voelen en meer onze humor dan onze kracht moeten gebruiken om te overleven in deze alternatieve dimensie.

"Hij wordt wakker op een andere plek en hij moet een weg naar huis vinden. Onderweg zal hij daar andere personen ontmoeten die vastzitten op deze plek, die een echte plek is.", legt hij Gamereactor uit. "Het is niet zo dat je aan het einde van het spel komt en, oh, het was een droom. Nee, het is een echte plek."

Post Trauma zal zijn als een escape room: "We houden van het idee dat spelers verloren zullen gaan"

Dit is ook een plek die tijdens het spelen een beetje zal veranderen, die levendig zal aanvoelen, dus spelers moeten op de omgeving en de kleine details letten: "we zeggen dingen niet hardop, maar we laten ze je zien, dus je moet opletten om alles uit te zoeken."

Serra ziet de levels als grote escape rooms, dus je hebt geen kaart bij je. In plaats daarvan hangen er kaarten aan de muren. Maar omdat de kaarten niet supergroot zijn, kun je ze uit je hoofd leren. "We houden van het idee dat spelers verloren gaan, maar slechts voor twee minuten, en daarna zullen ze de plek leren kennen, de weg leren kennen."

En, zoals bij de meeste escape rooms, ga je, als je eenmaal de puzzels hebt opgelost, naar een andere locatie, dus er zal niet veel backtracking zijn. Er zal ook niet veel actie zijn, maar geen checkpoints, dus je moet voorzichtig zijn: op normale moeilijkheidsgraad kun je (handmatig) zoveel opslaan als je wilt, maar op hard heb je tapes nodig (je bespaart op radio's, een eerbetoon aan de inkt die je moest besparen in typemachines in Resident Evil-games).

Het beste is dat we niet veel langer hoeven te wachten, want Post Trauma wordt op 29 oktober gelanceerd op Steam. Je kunt ons hele interview hieronder bekijken.

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2024 · 5.321 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.