Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Thrustmaster kondigt de stick drift-free Heart Controller aan

Ze beweerden de code te hebben gekraakt met expertise van het maken van vluchtsimulatorjoysticks gedurende 15 jaar.
Jonas Mäki Editor Sweden 8 oktober 2024

Het probleem van de zogenaamde "stick drift" is tijdens deze generatie veel besproken, wat betekent dat personages uit zichzelf bewegen zonder dat je met de analoge stick tikt.

Accessoirefabrikant Thrustmaster beweert nu een oplossing voor dit probleem te hebben met een nieuwe premium controller voor Xbox (werkt ook voor pc) die ze Heart Controller noemen. Heart is een acroniem dat in dit geval staat voor "HallEffect AccuRate Technology", waarbij Thrustmaster zegt dat hun 15 jaar expertise op het gebied van Hall-effecttechnologie in hun flight simulator joysticks betekent dat ze een geweldige oplossing hebben:

"Op traditionele gamepads verslijt de potentiometertechnologie na verloop van tijd, wat leidt tot verlies van precisie en drift veroorzaakt. Met H.E.A.R.T. wordt de positie gemeten zonder mechanische wrijving, waardoor drift volledig wordt geëlimineerd. Als gevolg hiervan behoudt de gamepad zijn oorspronkelijke precisie zoals de allereerste dag."

Onder alle details van de controller vinden we ook knoppen met mechanische schakelaars waarvan wordt beweerd dat ze 64% sneller zijn dan standaardvarianten, solide ondersteuning voor LED-verlichting en 0,01 graden gevoeligheid voor bewegingen van de analoge stick.

Als dit interessant klinkt, kun je je Heart Controller rechtstreeks bij Thrustmaster bestellen via deze link voor $ 99, maar hij is ook verkrijgbaar bij goed gesorteerde gamewinkels.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.