Skip to main content
Gamereactor Nieuws Helldivers II
Nieuws

Arrowhead zegt dat Helldivers II zou kunnen worden uitgebracht voor Xbox "maar het is niet aan ons"

De communitymanager legt uit dat het aan "Sony en Phil is om het uit te vechten", wat helaas betekent dat de kansen niet gunstig zijn.
Jonas Mäki Editor Sweden Bijgewerkt 24 oktober 2024

Na het succes van Palworld viel Helldivers II vroeg dit voorjaar als een bom en trok een enorme aanhang. De game is exclusief voor de console van Sony's hardware, maar velen hebben zich afgevraagd of het niet ook op de Xbox zou moeten worden uitgebracht om een grotere pool van consolegamers te creëren die de titel in leven zouden houden om de ondersteuning ervoor te maximaliseren.

Het enige probleem is dat Sony de uitgever is van Helldivers II, maar dat weerhoudt mensen er niet van om dagelijks te zeuren over een Xbox-versie via de officiële Discord van de game. Nu heeft communitymanager Twinbeard commentaar gegeven op de kwestie en zegt dat het niet onmogelijk is dat Helldivers II zou kunnen worden uitgebracht voor Xbox - het is alleen dat kleine detail over Sony als de uitgever dat betekent dat Arrowhead dit zelf niet controleert:

"Wie zegt dat het niet kan? Het is niet aan ons, maar aan Sony en Phil om het uit te vechten, maar hypothetisch gezien, als beide partners denken dat het hen ten goede zou komen vanuit een financieel/merkoogpunt, zou dat kunnen. Als Sony echter gelooft dat het niet zal gebeuren, zal het dat niet doen."

Met andere woorden, er is hoop en Arrowhead zelf lijkt het idee niet erg te vinden, zolang Microsoft en Sony eerst het andere deel oplossen.

Bedankt, VideoGamer.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.