Het kan moeilijk zijn om jaren nadat deze voor het eerst is uitgebracht in een live-servicegame te komen. Spelers die er vanaf dag één bij zijn, kunnen zo sterk zijn dat het voelt alsof ze je gewoon meeslepen op een avontuur, in plaats van dat je je plek in het team verdient. Dat was vroeger heel erg het geval in Warhammer: Vermintide 2, alsof je net begon, je vrienden zouden op een lagere moeilijkheidsgraad moeten spelen om je mee te laten doen.
Dat gaat echter allemaal veranderen. Zoals uiteengezet in een nieuwe blogpost, verandert Vermintide 2 de manier waarop nieuwe spelers in het spel kunnen komen. Ze kunnen elke moeilijkheidsgraad spelen in privégames en kunnen beginnen vanaf de moeilijkheidsgraad Veteraan in openbare games.
Ook betekent een nieuwe XP-vermenigvuldiger per moeilijkheidsgraad dat je veel sneller met je gekozen personage zou moeten kunnen groeien. Met de komst van de Versus-modus in aantocht, verwacht de moderne klassieke coöp-titel relatief snel een hausse aan spelers, zo lijkt het.
