Skip to main content
Gamereactor Nieuws The Oregon Trail
Nieuws

The Oregon Trail is de volgende die de aanpassingsbehandeling ontvangt

Apple zal er alles aan doen om van de iconische en brute videogame een film te maken.
Ben Lyons Senior Editor 28 oktober 2024

We bevinden ons in de gouden eeuw van videogames die worden omgezet in films en series. Elke uitgever lijkt minstens één project in ontwikkeling te hebben waarbij een geliefd spel wordt omgezet in een aanpassing op het grote scherm of op het kleine scherm. Alleen al voor de rest van 2024 kunnen we uitkijken naar een tweede seizoen van de League of Legends -serie Arcane en een derde Sonic the Hedgehog film. Onnodig te zeggen dat gamers goed eten.

Het blijkt dat ze ook langs de lijn goed zullen blijven eten, want nu heeft The Hollywood Reporter onthuld dat Apple zal proberen om van een iconisch en notoir moeilijk spel een film te maken. Het is de Oregon Trail die deze behandeling krijgt, met de tijdloze klassieker die wordt beheerd door Will Speck en Josh Gordon als regisseur en producent, terwijl de scriptbehandeling wordt overgedragen aan Judas and the Black Messiah 's The Lucas Bros. en Max Reisman.

Aangezien de Oregon Trail in de vroege jaren 70 werd gemaakt, is het onduidelijk of de oorspronkelijke makers erbij betrokken zullen zijn, maar er wordt vermeld dat Benj Pasek en Justin Paul zullen helpen bij het produceren van de film als onderdeel van hun productiebedrijf Ampersand, wat betekent dat deze aanpassing een reünie zal zijn voor het team achter Lyle, Lyle Crocodile van alle films.

Het is onduidelijk wanneer we meer zullen zien over deze Oregon Trail -aanpassing, maar met Apple die is bijgevoegd, kunnen we waarschijnlijk verwachten dat de film uiteindelijk op Apple TV+ zal landen.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.