Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Sega begint aan een initiatief voor conservering te midden van onzekerheid over de omvang van de gamebibliotheek

Wat voorjaarsschoonmaak om het huis op orde te krijgen.
Marcus Persson 28 december 2024

Sega, een vooraanstaand videogamebedrijf met een geschiedenis die teruggaat tot het einde van de jaren 1960, heeft erkend dat het onzeker is over het exacte aantal games dat het bezit. Deze bekentenis werd gedaan door Yosuke Okunari tijdens SIGGRAPH 2024, waar hij de recente initiatieven van Sega besprak bij het documenteren en bewaren van ontwikkelingsmateriaal met betrekking tot zijn games. Sega begon met name pas in 2023 prioriteit te geven aan conserveringsinspanningen.

In de loop der jaren heeft Sega zijn portfolio van intellectueel eigendom uitgebreid door andere bedrijven over te nemen, waaronder Technosoft en Atlus, waardoor het steeds uitdagender wordt om al zijn gametitels bij te houden. Okunari benadrukte dat eerdere inspanningen op het gebied van conservering hebben geleid tot producten zoals de Mega Drive Mini, retro-games binnen de Yakuza-serie en de 3D Classics-serie op de Nintendo 3DS. Vooruitkijkend is Sega van plan een uitgebreide database te ontwikkelen met haar dochterondernemingen en gelieerde bedrijven, zoals Atlus, Sammy en Technosoft.

Tijdens de presentatie werd een dia getoond die aangaf dat Sega momenteel niet op de hoogte is van het totale aantal games waar het de rechten op bezit. Interessant is dat deze dia ook impliceerde dat Sega de rechten bezit op de gamecatalogus van Warp, een bedrijf opgericht door wijlen Kenji Eno.

Volledig profiel 2.476 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.