Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

2025 zou een groot jaar kunnen worden voor Dragon Ball-fans

Uitvoerend producent hint naar verrassingen.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 2 januari 2025

Dragon Ball-fans kunnen in 2025 hun hart ophalen, als we afgaan op de laatste hints van uitvoerend producent Akio Iyoku. Na een sterk 2024, waarin Dragon Ball Sparking! Zero en de nieuwe anime-serie Dragon Ball Daima, Iyoku heeft een aantal spannende teasers gedropt voor wat de toekomst biedt. Tijdens een speciale radioshow ter gelegenheid van het 40-jarig jubileum van de franchise, suggereerde Iyoku dat fans binnenkort nieuwe games, DLC's en mogelijk zelfs een nieuwe film of serie op hun pad zouden kunnen zien komen.

Iyoku beantwoordde enkele belangrijke vragen over de nabije toekomst van de franchise, waarbij fanaccount peraperayume de details deelde in een bericht op X. Een van de meest spraakmakende aankomende releases is Dragon Ball Project: Multi, een nieuwe multiplayer online battle arena-game die zijn bètatest in 2024 afrondde. Hoewel een officiële releasedatum nog in de lucht hangt, lijkt het waarschijnlijk dat de game in 2025 zal landen. Er is ook geroezemoes over nieuwe downloadbare content voor Dragon Ball Sparking! Nul, wat precies het ding zou kunnen zijn om spelers verslaafd te houden.

Natuurlijk wordt er ook gespeculeerd dat 2025 een nieuwe Dragon Ball-film of -serie op tafel zou kunnen brengen. Nu Dragon Ball Daima al de aandacht van fans trekt, zou het geen verrassing zijn als er nog meer content in het verschiet ligt. De vraag is: welke richting zal de franchise nu uitgaan?

Ben je klaar voor wat Dragon Ball dit jaar in petto heeft?

https://x.com/peraperayume/status/1874796029704642938

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2024 · 4.548 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.