Skip to main content
Nieuws

Hideo Kojima worstelt met uitputting nu Death Stranding 2 zijn voltooiing nadert

De veelgeprezen game-ontwerper onthult de intense uitdagingen van het voltooien van zijn nieuwste titel.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 12 januari 2025

Hideo Kojima heeft onlangs in een bericht op X de fysieke en mentale tol gedeeld die de ontwikkeling van Death Stranding 2 van hem eist nu de game zijn voltooiing nadert. Hij legde uit dat 'crunch time', het laatste stuk van de ontwikkeling, bijzonder slopend is, waarbij niet alleen spraakopname en -mixen betrokken zijn, maar ook een opeenstapeling van taken zoals het schrijven van opmerkingen, uitleg, essays, interviews, discussies en niet-gamegerelateerd werk. Door de stress van deze periode zegt hij: "Het is ongelooflijk zwaar." Fans hebben zich verzameld om hem te steunen en hem te herinneren aan het belang van zelfzorg.

Vind je dat makers van videogames zoals Kojima meer tijd moeten hebben om uit te rusten tijdens zulke veeleisende periodes?

https://x.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1877861699409391835

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2024 · 4.548 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.