Skip to main content
Gamereactor E-sports Counter-Strike 2
E-sports

Team Vitality versterkt Counter-Strike 2 team met Intel Grand Slam winnaar

Ropz heeft de FaZe Clan verlaten en is toegetreden tot de Franse organisatie.
Ben Lyons Senior Editor 14 januari 2025

Team Vitality is de afgelopen vijf jaar een belangrijke kracht geweest in de wereld van concurrerende Counter-Strike 2. De Franse organisatie heeft een reeks verschillende grote evenementen gewonnen, waarvan de laatste Intel Extreme Masters Cologne 2024 in augustus was. Het is duidelijk dat het team niet van plan is om terrein te geven aan zijn concurrentie, aangezien het nu een zeer gedecoreerde ster in zijn gelederen heeft getekend.

Na een paar jaar bij FaZe Clan heeft Robin "ropz" Kool zich aangesloten bij Team Vitality in de hoop nog meer trofeeën aan zijn collectie toe te voegen. De grootste prestatie van Ropz tot nu toe is het winnen van de illustere Intel Grand Slam, een zeer uitdagende prestatie waarbij vier grote toernooien moesten worden gewonnen binnen een periode van 10 toernooien, iets wat Ropz en FaZe Clan bereikten door de IEM Katowice, ESL Pro League Season 15, IEM Keulen en ESL Pro League Season 17 trofeeën op te heffen tussen februari 2022 en maart 2023. In die tijd wonnen Ropz en FaZe Clan zelfs PGL Major Antwerp 2022, waardoor zijn nalatenschap als een Counter-Strike grootheid verder werd versterkt.

https://x.com/TeamVitalityCS/status/1877732140772917728

Met deze ondertekening in gedachten zal het volgende grote toernooi op de radar van Team Vitality IEM Katowice zijn, dat eind januari van start gaat, terwijl het team de kwalificatiewedstrijden voor het BLAST Bounty Spring 2025 -evenement deze week afvinkt.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.