Skip to main content
Gamereactor Nieuws Grandma, No!
Nieuws

Breng een dag door op de pantoffels van je oma in de gekke oma, nee!

Het avonturenspel draait helemaal om het ervaren van het leven als een gepensioneerde die tot over zijn oren in de problemen zit.
Ben Lyons Senior Editor Bijgewerkt 16 januari 2025

Videogames zijn een geweldig medium dat ons naar fantasierijken kan brengen en ons in de schoenen van geweldige helden kan plaatsen, allemaal zonder dat we het comfort van ons eigen huis hoeven te verlaten. Of het nu gaat om het worden van een god, een moordenaar, een buitenaardse krijger, de lijst gaat maar door, en nu willen de mensen bij Wallride Games er nog iets aan toevoegen door ons onze dromen om oma te worden waar te laten maken...?

De ontwikkelaar heeft een chaotisch, op fysica gebaseerd avontuur aangekondigd genaamd Grandma, No!, waarbij dit een game is die draait om een gepensioneerde die zich tot over haar oren bevindt. In wezen is het de bedoeling om een dag te overleven zonder het huis af te branden, maar het is nooit zo eenvoudig als dat klinkt, omdat je ook klusjes moet doen zoals tuinieren, afwassen en de post ophalen, en tegelijkertijd voor je kleinkind zorgen.

Wat betreft het soort uitdagingen waar spelers naar uit kunnen kijken, wordt ons verteld: "elke uitdaging is ontworpen om wilder te zijn dan de vorige, en nieuwe outfits voor oma kunnen onderweg worden ontgrendeld, zodat ze de chaos in stijl kan aanpakken."

Grandma, No! is gepland om dit jaar op pc te verschijnen, maar de exacte datum blijft onduidelijk. Gelukkig kun je zien of dit er een is voor op je verlanglijstje door de aankondigingstrailer en een paar afbeeldingen hieronder te bekijken.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.