Skip to main content
Gamereactor Nieuws Balatro
Nieuws

Balatro De maker probeert nog steeds verantwoordelijk te leven, zelfs na megasucces

Zelfs na miljoenen verkochte exemplaren verandert LocalThunk zijn levensstijl niet.
Alex Hopley Editor UK Bijgewerkt 10 februari 2025

Balatro was een van de grootste hits van 2024, nam veel prijzen mee naar huis en haalde miljoenen verkopen binnen. Van pc tot mobiel, de game is een hit op welk platform het zich ook bevindt, en ondanks al het succes doet de maker van de game, LocalThunk, zijn best om nederig te blijven.

In een interview met Bloomberg herhaalt LocalThunk dat hij probeert zo anoniem mogelijk te blijven en dat hij zijn levensstijl niet veel heeft veranderd, behalve het opzeggen van zijn dagelijkse baan dankzij het succes van het spel.

"Het was veel stress, maar het gaf veel voldoening om de hele dag, elke dag, zo lang als ik wil, aan iets te kunnen werken waar ik van hou", zei hij. "We leefden sowieso al onder onze stand toen ik die IT-baan had, dus onze levensstijl is niet zo veel veranderd. Ik reis wat meer zodat ik vrienden kan bezoeken. Ik probeer nu gewoon verantwoordelijk te zijn met wat dan ook. Ik heb nog een klus te klaren."

LocalThunk is niet alleen van plan om de hele dag in zijn huis te zitten, maar werkt ook hard aan de volgende patch voor Balatro, die dit jaar wordt gelanceerd. "Ik ga niet in op wat er precies in gaat zitten, want dat betekent ook dat ik niet kan draaien als iets nieuws niet werkt", zei hij, terwijl hij geheimzinnig bleef over de patch. "Ik denk dat het gezonder is voor het spel dat ik mijn kaarten dicht bij mijn borst houd en je dan de beste versie geef van wat deze nieuwe contentupdate ook is."

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.