Skip to main content
Lifestyle

De gebroeders Russo geven toe dat ze AI gebruiken in The Electric State

Ze gebruikten de technologie om de stemmen van sommige personages te veranderen.
Alex Hopley Editor UK 17 maart 2025

Terwijl AI en Hollywood op dit moment grotendeels tegengestelde krachten lijken. Veel regisseurs en sterren zijn terughoudend om technologie te omarmen waarvan wordt verteld dat het hun werk voor hen kan doen, maar de gebroeders Russo stappen uit het peloton en maken gebruik van AI in hun nieuwste film The Electric State.

In een gesprek met The Times stond het regisseursduo open voor een discussie over het feit dat ze AI hadden gebruikt om stemmen voor de film te moduleren, en zei dat wat ze deden kon worden gedaan door "elke tienjarige zou kunnen doen na het bekijken van een TikTok-video."

"Er wordt veel met de vinger gewezen en overdrijving omdat mensen bang zijn," Joe Russo ging verder. "Ze begrijpen het niet. Maar uiteindelijk zul je zien dat AI meer wordt gebruikt. Ook bevindt AI zich nu in zijn generatieve staat, waar het, zoals we ze noemen, hallucinaties heeft. Je kunt geen missiekritisch werk doen met iets dat hallucineert. Dat is een reden waarom zelfrijdende auto's het niet hebben overgenomen, of waarom AI-chirurgie niet wereldwijd plaatsvindt. Maar in zijn generatieve staat is AI het meest geschikt voor creativiteit."

Ondanks dat de Russo's het gebruik van AI grotendeels goed vinden en het mengen met filmmaken, zal dit de rest van Hollywood er waarschijnlijk niet van overtuigen dat de technologie hun vriend is. Dit is niet de eerste keer dat we horen van een grote film die AI gebruikt, en het zal waarschijnlijk niet de laatste zijn.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.