Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Oekraïense drones verstoren de brandstoftoevoer van Moskou, waardoor 50% van de energie van de stad in gevaar komt

Stakingen op raffinaderijen en belangrijke infrastructuur bedreigen de energiestabiliteit van Rusland, met grote gevolgen voor de olievoorziening van Hongarije.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 17 maart 2025

Een oud armoedig bord met "Druzhba Oil Pipeline" geschreven in het Russisch. Oekraïense oliepijpleiding "Druzhba". Karpaten, Oekraïne - mei 2021

Onder de amberkleurige gloed van explosies die de buitenwijken van Moskou voor zonsopgang verlichtten, doorboorde de grootste dronezwerm van Oekraïne tot nu toe de uitgedunde luchtverdediging van Rusland en trof het hart van de energie-infrastructuur van de hoofdstad.

De aanval, waarbij 337 drones in zes regio's betrokken waren, heeft de grootste olieraffinaderij van Moskou - verantwoordelijk voor de helft van de brandstofvoorziening - en een controlestation voor de Druzhba-pijpleiding, een essentieel kanaal voor de Russische olie-export naar Centraal-Europa, zwaar beschadigd.

De verstoring van de pijpleiding veroorzaakte onmiddellijke gevolgen in Hongarije, dat ervan afhankelijk is voor 40% van zijn gas en de meeste ruwe olie, wat betekent dat Boedapest zou moeten klauteren om duurdere alternatieven van westerse bondgenoten te krijgen, waardoor de energiegreep van Moskou zou worden verslapt.

De aanvallen van Kiev duiden op een tweeledig doel: het verstikken van de Russische brandstofreserves in oorlogstijd en het destabiliseren van zijn geopolitieke invloed. Voorlopig valt nog te bezien of de overhaaste reparaties van Moskou bestand zijn tegen de vastberadenheid van Oekraïne om zijn luchtruim - en energie-imperium - te belegeren.

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2024 · 4.548 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.