Skip to main content
Gamereactor Nieuws Assassin's Creed Shadows
Nieuws

Assassin's Creed Shadows team bedankt alle spelers voor de positieve ontvangst

"De enorme hoeveelheid liefde en positiviteit die we hebben ontvangen is ongelooflijk hartverwarmend."
Marcus Persson 25 maart 2025

Na een uitdagende ontwikkelingsperiode gekenmerkt door vertragingen en controverse, is Assassin's Creed Shadows met groot succes gelanceerd. De game heeft al meer dan twee miljoen spelers aangetrokken en is een van de grootste lanceringen van de franchise geworden, iets waarvoor het ontwikkelingsteam van Ubisoft Quebec nu zijn dankbaarheid heeft uitgesproken.

Het team schreef:

"Dit weekend hebben velen van ons in het Dev Team tijd besteed aan het lezen van jullie reacties op de Assassin's Creed-subreddit - en we willen je gewoon bedanken. De enorme hoeveelheid liefde en positiviteit die we hebben ontvangen is ongelooflijk hartverwarmend."

Ze besteedden speciale aandacht aan een persoonlijke post op Reddit, waar de gebruiker alles prees, van graphics tot verkenning en het vechtsysteem.

"We kwamen dit bericht in het bijzonder tegen en het heeft ons echt ontroerd. Het zien van je opwinding, je bedachtzame reacties en je vreugde heeft alles voor ons betekend. Na jaren van hard werken is er niets meer de moeite waard dan te zien hoe de gemeenschap zich verbindt met wat we hebben gecreëerd."

Verder schreef het team ook dat ze blijven reageren en luisteren naar feedback van spelers, en dat er in de toekomst veel spannende dingen in petto zijn voor Shadows.

"Hoewel we niet direct antwoorden, weet alsjeblieft dat we luisteren. Het hele ontwikkelteam heeft je berichten gelezen - de vieringen, de feedback, de theorieën - en het was inspirerend. Het voedt ons. En het helpt ons om te blijven verbeteren.

"Bedankt dat je deel uitmaakt van deze reis met ons. Dit is nog maar het begin voor Shadows en we zijn verheugd om de game te zien evolueren met jullie aan onze zijde."

Wat hoop je hierna te zien in Shadows, en ben je tevreden met de ervaring tot nu toe?

Volledig profiel 2.476 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.