Na de recente discussie over de levensvatbaarheid van singleplayer-games, gezien de stijgende toevoeging van microtransacties en loot boxes, heeft Guerilla Games' game designer Tim Stobo zich uitgelaten over singleplayer-ervaringen:
"Ik denk dat Horizon bewijst dat er een toekomst is voor een singleplayer-ervaring met erg hoge kwaliteit", vertelt Stobo aan GameSpot in gesprek over de aankomende dlc voor Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds. "Wij zijn erg toegewijd aan het afleveren van die hoogwaardige kwaliteitservaring voor spelers. Ik lijkt misschien dat er een industrieverschuiving is in andere delen van de industrie. Maar bij Guerilla, zijn we gericht op het vertellen van geweldige verhalen."
"Ik denk dat het beter is om dit vanuit het andere perspectief te bekijken. Ik denk dat we meer games als Destiny zullen zien en ik denk dat er een plek is voor deze", gaat Stobo verder. "Maar je kijkt naar de beste, meer geprezen games die dit jaar zijn verschenen - er is Horizon, Zelda, Shadow of War. Er zijn veel geweldige singleplayer-ervaringen. Als we ook meer altijd-online-ervaringen krijgen, denk ik dat dat geweldig is voor de diversiteit van games."
