Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Embracer verandert zijn naam en spint Coffee Stain af

Lars Wingefors, CEO van Embracer: "Coffee Stain Group heeft ongelooflijk talent, IP's en gemeenschappen. Tot op heden is het een echt recept voor succes."
Marcus Persson 22 mei 2025

De Zweedse gamegigant Embracer, gevestigd in Karlstad, heeft aangekondigd dat het Coffee Stain Group zal afsplitsen, de uitgever van verschillende grote indietitels, waaronder Valheim, Satisfactory, Goat Simulator en Deep Rock Galactic, die in het laatste boekjaar een omzet van meer dan £ 77 miljoen rapporteerde.

Embracer CEO Lars Wingefors merkte op:

"Coffee Stain Group heeft ongelooflijk talent, IP's en gemeenschappen. Tot op heden is het een waar recept voor succes geweest. Ik heb vertrouwen in de strategie en het leiderschap van Anton en zie een duidelijke kans op de lange termijn in het aantrekken en mogelijk maken van partnerschappen met gelijkgestemde onafhankelijke game-ontwikkelaars en talenten."

Tegelijkertijd heeft Embracer ook zijn kwartaalrapport gepresenteerd, waarin het aangepaste bedrijfsresultaat voor het vierde kwartaal in totaal SEK 1.077 miljoen (ongeveer £ 84 miljoen) bedroeg. Met andere woorden, een stijging van drie procent in vergelijking met dezelfde periode vorig jaar, met een aangepast bedrijfsresultaat van SEK 544 miljoen (ongeveer £ 42 miljoen).

Last but not least zal Embracer zijn naam veranderen in Fellowship Entertainment, wat gevolgen zal hebben voor de meer dan 6.000 resterende werknemers en bedrijven zoals Crystal Dynamics, Dark Horse, THQ Nordic, Warhorse Studios en nog veel meer. Er wordt geen exacte reden voor de naamsverandering gegeven, maar de naam Embracer zal voortleven in de vorm van een particuliere holding.

Wat vind je van de naamsverandering en het zelfstandiger worden van Coffee Stain ?

Volledig profiel 2.476 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.