Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

De huidige CEO van Sega probeerde een Crash Bandicoot-film te maken, maar niemand pikte hem op

Shuji Utsumi wilde de aanpassingscurve voor zijn, maar productiebedrijven sloten hem af.
Ben Lyons Senior Editor 2 juli 2025

Tegenwoordig is er misschien geen heter product voor de wereld van film en tv dan het oppikken van de aanpassingsrechten voor videogames. Het voelt alsof er elke week een nieuwe bewerking in ontwikkeling wordt gebracht, maar dat was niet altijd het geval.

Toen de huidige CEO van Sega, Shuji Utsumi, voor het eerst de videogame-industrie betrad, hadden productiebedrijven zelfs geen interesse of intentie om een project te maken op basis van een gaming-IP, zozeer zelfs dat ze zelfs voorstellen om een Crash Bandicoot -film te maken, afsloten.

Dit werd bevestigd door Utsumi tijdens een gesprek met The Game Business, waar hij verklaarde: "Toen ik betrokken raakte bij de videogamebusiness, pakte ik Crash Bandicoot op en begon ik een aantal filmstudio's te vragen of ze geïnteresseerd waren om van dat pand een film te maken. Maar ik werd behandeld als: 'Hé, videogames zijn als een speelgoedbedrijf.' Ze namen het niet echt serieus."

Grappen over die jongens, toch? Vooral als je bedenkt dat de Sonic the Hedgehog -films een enorm succes zijn gebleken voor zowel Sega als Paramount, en alleen al meer dan $ 1 miljard aan kassa-inkomsten genereerden.

Zou je een Crash Bandicoot film kijken?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.