Gisteravond heeft Bungie de eerste van drie ingeplande livestreams gehouden waarin het Destiny 2: Curse of Osiris, de aankomende dlc, uit de doeken doet. Tijdens deze livestream werden enkele nieuwe details over de verhalende uitbreiding onthuld.
Bungie begon de livestream met een trailer waarin het nieuwe en terugkerende Guardians introduceerde, waaronder de machtige Warlock Osiris. Deze vormde in de eerste Destiny zijn eigen cult (die natuurlijk ook in Destiny 2 een rol speelt). In de video gebruikt Osiris het teleport-netwerk van Vex om enkele mysterieuze gebeurtenissen in de zogeheten "Reality Engine" van het machineras te onderzoeken. De Vex gebruiken deze geavanceerde technologie om verschillende realiteiten te simuleren, wat een grootst plan betreft achter het robotnetwerk en een van de grote thema's wordt in de aankomende dlc.
Natuurlijk speelt de beroemde Warlock een belangrijke rol in de eerste uitbreiding. Osiris was vroeger zelf mentor en commandant van de Tower, maar gaf hij zijn plichten over aan Ikora, Zavala en Cayde-6 om zelf andere taken de ondernemen. Curse of Osiris speelt zich enkele maanden na het einde van de gebeurtenissen uit Destiny 2 af, waardoor deze content ook pas beschikbaar is na het uitspelen van de campaign. De cryptische scène na de laatste eindbaas geeft een hint naar de vijanden waar we mee te maken krijgen, maar om spoilers te voorkomen laten we dat in het midden. Wie zich de trailer en presentatie van de korte reis naar de planeet Mercurius heeft gezien (waar de dlc zich afspeelt) valt ook op hoe dicht deze bij onze zon staat en daar ligt ook Allmighty - het mijnbouwschip van het rode legioen. Op deze planeet treffen we ook de Vex en Kabale.
In de eerdergenoemde trailer zien (en horen) we zowel Osiris als zijn vrouwelijke Ghost Sigera. Zij begeleid ons in de Fields of Glass op Mercury, in de buurt van de legendarische vuurtoren, en voorziet ons met details over de missies. De Lighthouse dient de cult van Osiris, is het toevluchtsoord van Vance en dient als de sociale hub die Guardians voorziet van Egyptisch-uitziende uitrusting en nieuwe activiteiten. Het is interessant dat de technologie van de Vex de Lighthouse in verschillende realiteiten simuleert en er ook een realiteit is waar de vuurtoren vernietigd is, waar er vrijwel alleen maar Vex wonen. Mercury geeft ook toegang tot de Infinite Forest, dat bestaat uit kleine stukken die bij elk bezoek anders zijn (maar wel met de handgemaakt). Hierdoor zijn er bij het spelen van dezelfde missies andere vijanden en doelen te vinden.


Voor ijverige spelers liet de ontwikkelaar nog enkele details voor de aankomende end-gamecontent los: het Power-level wordt verhoogd naar 325 en loopt waarschijnlijk op tot 335. Curse of Osiris introduceert tevens Raid Lairs, kortere varianten van de normale raids. De eerste Raid Lair, getiteld Leviathan, Eater of Worlds speelt zich wederom af op het grote schip van Calus. De moeilijkheidsgraad van de raids wordt verhoogd naar een aanbevolen level van 300; en is alleen te spelen met de nieuwe dlc. Na de verhalende campaign verschijnen er tevens nieuwe wapen-quests in de Lighthouse.