Skip to main content
Gamereactor E-sports Counter-Strike 2
E-sports

Esports World Cup: hier is hoe de Counter-Strike 2 -beugel is geplaatst

16 teams zullen aanwezig zijn en strijden in een evenement met één eliminatie.
Ben Lyons Senior Editor 19 augustus 2025

Doorgaans bieden Counter-Strike 2 -toernooien manieren om een enkel verlies te overleven door groepsindelingen of dubbele eliminatie-indelingen te gebruiken. Dit zal dit weekend helemaal niet het geval zijn bij de Esports World Cup, het laatste weekend, aangezien de verschillende aanwezige CS2 teams één kans en slechts één kans hebben om door te gaan door de toernooibeugel.

Ja, dit evenement zal geen fancy formaat hebben. Het zal vier actierondes bevatten waarbij in elke ronde de helft van de teams wordt uitgeschakeld. De eerste is de ronde van 16 waar acht teams doorgaan en acht teams naar huis gaan, en hierna worden de voortschrijdende teams gehalveerd totdat een groot finaleduo is bevestigd voor 24 augustus.

Als dit het geval is, kun je hieronder de beugel zien en hoe elk team is geplaatst. De beugel is ook zo gerangschikt dat de winnaar van de eerste en tweede wedstrijd tegen elkaar spelen in de kwartfinales, enzovoort, wat betekent dat de grote finale slechts één van de acht beste teams en een van de onderste acht teams zal bevatten.

  • Team Vitaliteit vs. Team Liquid
  • TYLOO tegen Astralis
  • Natus Vincere tegen 3DMax
  • GamerLegion vs. De MongolZ
  • Mouz tegen Virtus.pro
  • G2 Esports tegen Team Falcons
  • FaZe Clan tegen Aurora Gaming
  • Heldhaftige vs. teamgeest

Wat betreft wie er deel uitmaakt van de verschillende teams en roosters, bekijk al die informatie hieronder.

https://x.com/EWC_Extra/status/1957449910883672517

Wie denk je dat er als beste uit de bus komt?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.