Skip to main content
Nieuws

Hier zijn de eerste 15 minuten van de Skyblivion-remake

Dit is een volledige remake van The Elder Scrolls IV: Oblivion en totaal anders dan de onlangs uitgebrachte The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
Jonas Mäki Editor Sweden 2 september 2025

Eerder dit jaar werd de veelgeprezen remaster (die door velen meer als een remake wordt beschouwd) The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered uitgebracht, en velen stroomden naar het klassieke avontuur. Het werd zowel aangekondigd als tegelijkertijd uitgebracht na een periode van geruchten, waardoor het een andere aankomende Oblivion remake versloeg, namelijk Skyblivion.

Het is een door fans gemaakt project dat simpelweg tot doel heeft Oblivion opnieuw te maken met behulp van de grafische engine van The Elder Scrolls V: Skyrim. Velen vreesden dat het zou worden stopgezet nadat Oblivion Remastered was uitgebracht, omdat werd vermoed dat Bethesda geen concurrentie wilde van een remake waar ze niet van zouden profiteren. Gelukkig heeft Bethesda de neiging om door fans gemaakte projecten te ondersteunen en aan te moedigen, dus het Skyblivion -team kreeg hun steun en werd zelfs uitgenodigd voor Bethesda en kreeg exemplaren van Oblivion Remastered.

En nu zijn ze zo ver in hun ontwikkeling dat ze klaar zijn om te laten zien wat ze hebben bereikt. In een YouTube-video van 15 minuten krijgen we de Skyblivion -remake te zien, compleet met een verteller die enkele van de beslissingen en veranderingen uitlegt, evenals kleine details die bijdragen aan de sfeer, maar misschien moeilijker te herkennen zijn.

Bekijk de volledige video hieronder.

https://www.youtube.com/watch?v=7ATiEK31Tqo

Het is bijna tijd om weer van dit uitzicht te genieten.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.