Skip to main content
Gamereactor Nieuws Shadow of the Colossus
Nieuws

Shadow of the Colossus-remake vertrouwt op de PS2-versie

Bluepoint vertrouwt de originele code.
David Kers 20 december 2017

De remake van Shadow of the Colossus verschijnt in februari op de PlayStation 4 en deze bewerking wordt ontwikkeld door Bluepoint Games, een ervaren studio betreffende remakes. Tijdens een recent interview met Game Informer vertelt de ontwikkelaar dat de remake grotendeels is gebaseerd op de originele code van de PlayStation 2-game uit 2005.

Producer Randall Lowe zegt "Hun [Team Ico's] design was geweldig. Het gebruik van kleurgebieden, het gebruik van mist, de wijze waarop ze emotie weergaven zonder dialoog, ze zijn meesters daarin. Dat behouden is erg lastig. Het is veel bewust werk om te verzekeren dat alleen iets mooier maken, het naar de hedendaagse standaard brengen van wat mensen verwachten bij games, je dit niet breekt."

Technical director Peter Dalton bevestigt in ditzelfde interview dat "het een balansoefening van welke systemen we houden uit de originele game en welke systemen we vervangen. Wat betreft de rendering-systemen, deze zijn volledig aangepaste technologiestukken van Bluepoint. Wat betreft de animaties, er zijn volledig nieuwe animatiesystemen onder de motorkap, maar het de game loopt nog op de originele code van de game."

Shadow of the Colossus verschijnt op 7 februari op de PS4.

Met dank aan Twinfinite.

Volledig profiel 7.835 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.