Skip to main content
Gamereactor Nieuws The Witcher 3: Wild Hunt
Nieuws

Romantiekkeuzes werden op het laatste moment toegevoegd in The Witcher 3

Waarschijnlijk bestond de grootste beslissing van het spel pas laat in de ontwikkeling.
Alex Hopley Editor UK Bijgewerkt 17 november 2025

Triss of Yennefer? Het is een debat waar fans nog steeds over betrokken raken over The Witcher 3: Wild Hunt. Eén daarvan is Geralts voormalige geliefde uit de boeken, en de tovenares met wie hij zijn leven zal doorbrengen. De andere is de vrouw met wie je de wedstrijden hebt doorgebracht en van wie je in de loop van de tijd bent gaan houden. Het zorgt voor een echte verdeelde beslissing aan het einde van The Witcher 3, maar blijkbaar bestond dit aspect van romantiek bijna niet.

In een gesprek met PC Gamer legde Adam Badowski, mede-CEO van CD Projekt, uit dat er iets ontbrak in The Witcher 3 terwijl de ontwikkelaars aan het spel bleven werken. "Het was er niet vanaf het begin, maar op een gegeven moment begrepen we dat dit gebrek aan conflict, persoonlijk conflict—natuurlijk is er Ciri—maar er was een gebrek aan iets," zei hij.

Toen iemand het idee opperde om spelers te laten kiezen tussen Triss en Yen, realiseerde Badowski zich dat alle puzzelstukjes op hun plek vielen. "Deze beslissing is vrij laat genomen, maar het was geweldig. Het was een geweldige beslissing."

Lezers van boeken kozen vaak voor Yennefer, en als Triss-fans hoopten dat Badowski zich bij hun groep zou voegen, zouden ze het mis hebben. "Mijn keuze zal altijd Yennefer zijn," zei hij. Als iemand die het spel meerdere keren heeft gespeeld en alleen voor Yennefer heeft gekozen, moet ik het ermee eens zijn.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.