Skip to main content
Nieuws

Yuji Horii teasen "veel aankondigingen" ter viering van het 40-jarig jubileum van Dragon Quest

Zullen fans in 2026 eindelijk Dragon Quest XII: The Flames of Fate zien?
David Caballero Editor-in-Chief Spain Bijgewerkt 2 januari 2026

Toen we hem ontmoetten op de 25e Comicon Napoli, vroegen we de legendarische Japanse maker Yuji Horii naar Dragon Quest XII en naar een mogelijke Chrono Trigger-remake. En hoewel Horii-san ons hoop gaf voor beide, wilde hij zich niet binden aan een specifiek lancerings- of onthullingsvenster.

Nu is het een nieuw jaar, en in 2026 is Dragon Quest een van de vele genre-bepalende franchises die de komende maanden 40 jaar vieren, samen met klassiekers zoals Metroid, Castlevania en The Legend of Zelda. Daarom wilde Horii-san zelf fans plagen met de volgende post op X:

"Gelukkig nieuwjaar. Dragon Quest heeft nu zijn 40-jarig jubileum bereikt. Dank aan iedereen die ons zo lang heeft gesteund en aan al het personeel dat ons heeft gesteund. We zijn je zeer dankbaar. Ik denk dat we dit jaar veel dingen kunnen aankondigen. Kijk er alsjeblieft naar uit. Ik ben naar de Zojoji-tempel gegaan voor mijn nieuwjaarsbezoek. Trouwens, mijn omikuji was een groot geluk. Hoera!"

Na verschillende geruchten, mogelijke vertragingen en berichten van "we werken er nog steeds hard aan", zullen fans het erover eens zijn dat het echt tijd is Square Enix om de nieuwe hoofdversie van de klassieke JRPG te onthullen, een die eigenlijk al in 2021 werd aangekondigd. Denk je dat Horii's nieuwjaarsboodschap betekent dat we binnenkort meer weten? In de tussentijd zal Dragon Quest VII: Reimagined de jubileumviering heel binnenkort starten, over slechts een maand.

https://x.com/YujiHorii/status/2006581013552808234

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2011 · 712 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.