Skip to main content
E-sports

BLAST Bounty Winter 2026: Team Falcons en Team Liquid gaan door, terwijl NIP wordt uitgeschakeld

Vier andere teams zijn doorgegaan naar de laatste 16, terwijl vier naar huis zijn gestuurd.
Ben Lyons Senior Editor 16 januari 2026

Het is bijna tijd om de vierde en laatste dag van de Round of 32 te beginnen bij BLAST Bounty Winter 2026, een dag die nog vier wedstrijden van Counter-Strike 2 competitie zal bieden. Maar voordat we naar die geplande wedstrijden kijken, laten we de gebeurtenissen van dag drie samenvatten en welke teams het overleefden en welke naar huis werden gestuurd.

Ten eerste hebben een paar grote namen zich geplaatst voor de achtste finales, waaronder Team Falcons, Team Liquid, Gentle Mates, en ook Inner Circle Esports. Er waren hier niet veel verrassingen, want sommige van de grotere organisaties die werden uitgeschakeld werden uitgeschakeld door even grote teams, waarbij Ninjas in Pyjamas naar huis werd gestuurd door Team Liquid en M80 naar Gentle Mates. De andere twee eliminaties waren Ecstatic door Team Falcons, en 3DMax door Inner Circle Esports.

We zullen het schema voor de achtste finales pas weten als de laatste wedstrijden zijn afgerond, omdat het Bounty -format ervoor zorgt dat teams hun rivalen kiezen. Dit selectieproces is echter nabij, want de vier laatste wedstrijden gaan binnenkort van start.

Speelrondes van de ronde 4:

  • Parivisie versus ENCE
  • Teamgeest vs. Zondaars
  • PaiN Gaming versus BetBoom Team
  • Furia tegen 9ine

Wat zijn je voorspellingen voor de wedstrijden van vandaag?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.602 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.