Skip to main content
E-sports

BLAST presenteert plannen voor de CS2-kalender 2027, met een geplande investering van 10 miljoen dollar

In totaal zullen er zes grote toernooien zijn gedurende het kalenderjaar.
Ben Lyons Senior Editor 4 maart 2026

BLAST heeft plannen opgesteld om zijn investeringen in de wereld van Counter-Strike 2 esports te vergroten, allemaal als onderdeel van hun inspanningen om de formats te actualiseren en "een duurzamere en premium ervaring te bieden voor teams, spelers en fans."

Zoals uitgelegd door programmadirecteur van BLAST Premier, Anne Banschbach, is het doel om zich verder te verbinden aan LAN-toernooien, een sterkere impact op het Valve Ranking System te hebben, het verwijderen van online hoofdwedstrijden en het waarborgen dat de belangrijkste wedstrijden op grote podia wereldwijd worden gespeeld.

Verwacht daarom meer routes naar het BLAST-ecosysteem, de introductie van acceptatiekosten en grotere investeringen in team- en spelersgastvrijheid, plus een verbeterde kalender die ongeveer 50 uur aan uitzendingen voor fans zal toevoegen.

Uiteindelijk levert dit ongeveer 3 miljoen dollar aan prijzengeld op in het seizoen 2027, terwijl teams en spelers worden beloond voor hun prestaties bij elk evenement. Het zou het deelnemen aan door BLAST georganiseerde evenementen aantrekkelijker en aantrekkelijker moeten maken voor de grootste teams wereldwijd.

Als we naar de kalender van 2027 kijken, omvatten de geplande evenementen en bevestigde locaties voor een aantal de volgende:

  • BLAST Premier Event 1 - 13 - 24 januari (Schengen)
  • BLAST Premier Evenement 2 - 15 - 28 maart (TBA)
  • BLAST Premier Event 3 - 10 - 23 mei (TBA)
  • BLAST Premier Event 4 - 30 augustus - 12 september (nog te bepalen)
  • BLAST Premier Event 5 - 4 - 17 oktober (Rio De Janeiro, Brazilië)
  • BLAST Premier Event 6 - 8 - 14 november (nog te bepalen)
Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.602 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.